Friday, April 1

《Sucker Punch》不好看嗎?





自問是Zack Snyder的忠實擁躉,在下當然覺得精彩。可惜的是如果你想要《Inception》那種潛意識與真實的交錯,很抱歉 Zack 還是選擇了影像為先。 故事交代手法真的簡單到悶的地步,所以他的電影通常都出現兩極反應。由他的成名作《300》開始直到《WATCHMEN》也是如此。

在《SuckerPunch》中的音樂分鏡到CG特技也是一流水準比Zack 之前的作品玩得更盡興,戲中的四場大戰﹣日本武士對決,類二次大戰德國戰場,魔戒式火龍大戰,未來列車限時戰,四種完全不同的風格共冶一爐真的是愛者越愛啊! 可惜最大問題也同時在這裏,其實本片故事大剛就是瘋人院逃出大作戰,以瘋人院為引,歌舞廳作喻,而戰鬥就代表取得逃出道具的過程。聽起來好像滿精彩的,不過正如本片的中心思想﹣“Reality is a prison”, 不是人人也有Zack的幻想力呀。 相對於《Inception大部分人也會覺得不錯,因為你很快就可以投入其中,沒有過分的特技買弄,還會對每一個佈局、人物作出思考。相對《Sucker Punch》就完全沒有那一種張力,因為我們也在現實的監牢中,你很難在強大的官能刺激下再畫面上留意每一個細節。



Zack BABYDOLL所有的幻想投射用配樂、分鏡和畫面細節來表達,這一點也正是在下喜歡Zack電影的主因BABYDOLL被關進瘋人院見到SWEETPEA後,就進入歌舞廳的幻想中,在BABYDOLL第一次跳舞就再進人日本武士對決的幻戰中。同時帶出地圖、打火機、刀為逃走工具和一直指引BABYDOLL的老智者。

問題出在那裡呢?

在於角色描寫和故事表達上。 五個女角的確很吸引,可惜都只有外表,除了BABYDOLL有背景外,其餘人等也沒頭沒尾的,很可能真實存在的女角只有SWEETPEA。 二重幻境不夠深度,既然一切也是精神上的幻境,在敘事的手法上再有玩多一點就好了


這片看來爛得要死了! NONONO, 這是一部成人童話啊~ 其實每一個場景連接幻景再到女角間的關係,也是BABYDOLL的心靈反射,SWEETPEAROCKET的姊妹關系、SWEETPEABABYDOLL自我心理投射。還有一直指引導BABYDOLL的老智者, 他的出現不就是人心中本來就有答案的投射嗎? Zack 雖沒有Christopher Nolan 說故事和編導的技巧,這可是人家首次玩編導(還有Steve Shibuya也是編劇)Zack 在這方面還有很大的進步空間。 但在畫面表達上的功力上,可是強得沒話說。在下不想劇透,結局真的創意十足,如果多一點心靈上的刻畫,就更有說服力了。

最後,原來有4OST由女主角Emily主唱,真是意想不到啊! Sucker Punch》是眼高手低還是我們要求太多,作為粉絲的我覺得還不錯。結尾的獨白才是這部戲的真意!


And finally, this question: The mystery of whose story it will be, of who draws the curtain, of who set the stage. Who is it that chooses our steps in the dance,

who drives us mad, lashes us with whips and crowns us with victory when we survive the impossible?

Who is it that does all these things?That you. You have all the weapons you need.

Now fight.